

Austin Colbert/Waktu Aspen
X Games sedang bereksperimen dengan menggunakan kecerdasan buatan untuk menilai balapan halfpipe minggu ini di Aspen, teknologi mutakhir yang suatu hari nanti mungkin berperan dalam penilaian subjektif olahraga.
X Games telah lama menjadi trendsetter dalam olahraga aksi, dan CEO barunya, superstar ski gaya bebas Jeremy Bloom, dan pendiri Google Sergey Brin berkolaborasi untuk mengembangkan teknologi ini.
Bloom yakin bahwa dengan menggunakan alat Google Cloud, termasuk Vertex AI, eksperimen ini berpotensi mengubah permainan di halfpipe, dan kemudian berpotensi di lapangan gaya lereng, arena skating, dan di mana pun wasit diperlukan untuk mencetak skor pertandingan.
“Bagian dari gerakan subjektif, kita melihatnya di mana-mana, bahkan dalam keadaan terbaik sekalipun, manusia bisa melakukan kesalahan,” kata Bloom. sepak bola. “Terkadang melakukan kesalahan bisa menimbulkan konsekuensi yang besar. Bagaimana jika kita bisa memberi hakim kekuatan super sehingga mereka bisa melihat hal-hal yang tidak bisa dilihat dengan mata telanjang, dan teknologi ini bisa membantu mereka memahami situasinya?
Bahaya kesalahan wasit selalu terjadi di setiap kompetisi berisiko tinggi, bahkan dalam suasana yang lebih santai, dan snowboarding, yang kini menjadi bagian dari program Olimpiade, tidak terkecuali.
Olahraga ini hampir menimbulkan skandal di Olimpiade Musim Dingin Beijing yang lalu Di final halfpipe putra. Ayumu Hirano dari Jepang melakukan aksi tersulit dalam olahraga ini – triple cork – sebagai bagian dari lari dari atas ke bawah yang kuat, tetapi menyelesaikan dua ronde di belakang pria lain yang tidak menyelesaikan aksi tersebut.
Pakar snowboard melalui media sosial mengungkapkan keterkejutannya. Seandainya Hirano tidak mengulangi langkah tersebut di ronde ketiga, penampilannya di ronde kedua tidak akan cukup untuk memenangkan medali emas.
Dalam episode lain, pesaing gaya lereng Kanada Max Parrot mengaku tidak mengambil alat skinya dalam perlombaan yang memenangkannya emas, sebuah faktor kunci yang dilewatkan oleh juri, tetapi setelah menonton video dengan cermat, hal ini dapat ditemukan.

Kecerdasan buatan X Games minggu ini tidak akan berdampak apa pun pada peringkat resmi, tetapi akan mempertimbangkan kemungkinan di masa depan. Bloom mengatakan rekaman halfpipe berdurasi ribuan jam, beserta kriteria penjurian, telah dimuat ke dalam sistem, yang akan diputar di siaran dan tersedia untuk juri langsung.
Kecerdasan buatan akan diprogram untuk memantau latihan halfpipe dan memprediksi tiga pemenang teratas. Kemampuannya kemudian akan digunakan untuk menilai dan mengomentari performa tiga pebalap berbeda di halfpipe.
“Ini masih tahap awal, namun teknologi ini mengejutkan Anda,” kata Bloom. “Ketika Anda memberikan arahan yang jelas, ia menjadi sangat kuat. Sungguh menakjubkan apa yang bisa dilakukan benda ini.
Dalam kompetisi papan seluncur salju, juri mempertimbangkan faktor-faktor seperti ketinggian lompatan, tingkat kesulitan trik, dan pelaksanaan trik. Mereka pada akhirnya memberikan skor pada skala 100 poin berdasarkan perbandingan larinya.
Ini tidak seperti seluncur indah atau senam, di mana trik individu memiliki poin tertentu. Bloom mengatakan mereka memperhitungkan semua faktor ini saat melakukan eksperimen.
Dia tidak membayangkan masa depan tanpa hakim manusia.
“Saya rasa hal ini tidak menggantikan hakim,” kata Bloom, “tetapi menurut saya hal ini memberi mereka kekuatan untuk memastikan objektivitas.”